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DDSCRGL60S0V如何使用键
在 RSView 图形显示画面中,术语“键”表示三种事物:
键表示用户放置在画面中用于模拟键盘键功能的图形对象。DDSCRGL60S0V这种类型的键仅能与下列三
种图形对象一起使用:
控制列表选择器
显示画面列表选择器
趋势图
关于使用键的详细信息,请参阅本节的主题。
键动画 将对象或显示画面与键盘键或者鼠标键建立联系,以便操作员可以通过按下键
盘或鼠标键执行某种动作。关于使用键动画的详细信息,请参阅的18-45 页的“创建对
象键和显示键”。
屏幕键盘 允许使用触摸屏的用户在输入对象中输入数字或文本,而无须将硬件键盘连
接到计算机上。用户可以通过点选Display Settings 对话框的Behavior(行为)选项卡中
的Display on-screen keyboard(显示屏幕键盘)DDSCRGL60S0V复选框而使能屏幕键盘。详细信息,请
参阅第16-68 页的“设置显示画面行为”。
设置图形对象 17-159